Confira os balanceamentos no Patch 3.3C do Wild Rift
Este balanceamento será o último até a atualização do patch 3.4
O novo patch de balenceamento chegou no Wild Rift nesta quarta-feira (31), a versão mobile de MOBA League of Legends (LoL). O foco dessa vez é em ajustar alguns dos Campeões que têm saído em frente e outros que estão ficando para trás na rota do Barão.
A próxima atualização está com data marcada para 14 de setembro do patch 3.4, comunicou a desenvolvedora, Riot Games.
Buff e Nerfs em Campeões
Camille (Nerf)
VARREDURA TÁTICA
● Lentidão contra unidades inimigas: 80% por 2s → 80%, decaindo ao longo de 2s
DISPARO DE GANCHO
● Tempo de Recarga: 16/14/12/10s → 22/20/18/16s
● [NOVO] Se o avanço atingir um Campeão inimigo, o Tempo de Recarga de Disparo de Gancho também é reduzido em 5s.
ULTIMATO HEXTEC
● Tempo de Recarga: 80/70/60s → 90/80/70s
Corki (Buff)
MUNIÇÃO HEXTEC
● Duração para pegar o Pacote: 1min → 45s
VALQUÍRIA
● Tempo de Recarga: 22/20/18/16s → 19/18/17/16s
METRALHADORA
● Dano base: 16/24/32/40+20% de Dano de Ataque adicional como Dano Físico + 16/24/32/40+20% de Dano de Ataque adicional como Dano Mágico → 32/48/64/80+40% de Dano de Ataque adicional como Dano Mágico
– Redução de resistências: 8/12/16/20 → 10/15/20/25
– Redução de resistências por ciclo: 0,5/0,75/1/1,25 → 1/1,5/2/2,5
BARRAGEM DE MÍSSEIS
● Recarga: 12/12/12s → 10/9/8s
Fiora (Buff)
ATRIBUTOS BASE
● Vida por nível: 105 → 115
● Vida no nível 15: 2.080 → 2.220
Jax (Nerf)
ATRIBUTOS BASE
● Dano de Ataque base: 64 → 58
Kassadin (Nerf)
ESFERA NULA
● Tempo de Recarga: 10/9/8/7s → 11/10/9/8s
● Dano base: 80/145/210/275 → 70/135/200/265
Pantheon (Buff)
LANÇA METEÓRICA
● Dano fortalecido por Determinação Mortal: 20–230 + 100% de Dano de Ataque adicional → 30–240 + 110% de Dano de Ataque adicional
ÉGIDE IMPETUOSA
● Tempo de Recarga: 22/20/18/16s → 18/16/14/12s
Renekton (Buff)
ATRIBUTOS BASE
● Vida por nível: 115 → 125
● Vida no nível 15: 2.260 → 2.400
Teemo (Buff)
MOVER DEPRESSA
● Velocidade de Movimento do efeito passivo: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%
● Velocidade de Movimento do efeito ativo: 20/30/40/50% → 30/40/50/60%
TÉCNICAS DE GUERRILHA
● Tempo de Recarga: 25s → 25/23/21/19s
Veigar (Nerf)
HORIZONTE DE EVENTOS
● Tempo de Recarga: 16/15/14/13s → 18/17/16/15s
Mudanças nas mecânicas do WR
Além da correção via nerfs e buffs em alguns dos campeões, alguns itens tiveram de ter seu balanciamento corrigido, segue a lista:
Encantamento Gargólico (nerf)
- Escudo base: 30% da Vida máxima → 20% da Vida máxima
- Multiplicador do Escudo fortalecido: 200% → 300%
- Tempo de Recarga: 60s → 75s
Encantamento Anjo Guardião (alteração no preço)
- Custo total: 3.100 de ouro → 3.400 de ouro
- Custo de combinação: 700 de ouro → 1.000 de ouro
Encantamento de Magnetron (alteração no preço)
- Custo total: 800 de ouro → 500 de ouro
Lamina Fugaz Navori (alteração no preço e recarga)
- Custo total: 3.100 de ouro → 2.900 de ouro
- Passivo: Acertos Críticos com ataques reduzem o Tempo de Recarga das habilidades (exceto da ultimate) com base no Tempo de Recarga restante: 15% → 20%
Skins
De novas skins, só teremos de Diana Deusa Lunar (capa), que será disponibilizada em oito de setembro, especificamente no horário 21h01 BRT.
Rotação de Campeãos gratuitos
E por último e não menos importante, os campeões que podem ser adquiridos. Nesta atualização temos:
1º de setembro a sete (7) de setembro: Amumu, Aurelion Sol, Corki, Diana, Jax, Pyke, Rengar, Senna, Teemo, Tristana.
oito (8) de setembro a 14 de setembro: Akali, Akshan, Graves, Lucian, Miss Fortune, Nautilus, Rakan, Renekton, Wukong, Xin Zhao.
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