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Xbox Series X NÃO é mais forte que PC GAMER com RTX 2080 Super!?

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A Microsoft revelou que seu console, o Xbox Series X terá uma GPU baseada na arquitetura RDNA 2, e algo na casa dos 12 teraflops de desempenho gráfico.

Resumindo! Muito poder e quase a performance teórica de uma RTX 2080 Ti a placa de Vídeo TOP de linha para PC Gamer nos dias de hoje.

Essa especificação de teraflops é utilizada pela indústria para comparativo de nível de poder que uma GPU pode entregar sendo medido o FP32 ou desempenho de ponto flutuante de precisão única.

Isso nos mostra que na teoria a GPU do Xbox Series X entrega o dobro de “performance” que o Xbox One X e até 8x mais que Xbox One

É um salto realmente gigantes no desempenho e nas possibilidades que ele pode trazer em jogos ao mercado. O que eu duvido muito é que ele realmente seja mais forte que uma RTX 2080 Super da NVIDIA.

Vou explicar o por que!

Apesar da contagem de TFLOPs ser amplamente utilizada pela indústria ela não significa desempenho entregue de maneira geral, justamente por que existem outros fatores que influenciam o desempenho da Placa de Vídeo.

A maior prova disso é a Radeon RX Vega 64 (Vega 10) que entrega 12,66 TFLOPs isso seria acima da RTX 2080 Super! E sabemos que na prática o desempenho é bem diferente kkk

Na pratica o que encontramos é bem diferente!

Lista:

  • GeForce RTX 2080 Ti – 13,45 TFLOPs
  • Radeon RX Vega 64– 12,66 TFLOPs
  • Xbox Series X – 12 TFLOPs
  • GeForce RTX 2080 Super – TFLOPs de 11,15
  • Radeon RX Vega 56 – 10,54 TFLOPs
  • GeForce RTX 2080 – 10,07 TFLOPs
  • Radeon RX 5700 XT – 9,754 TFLOPs
  • GeForce RTX 2070 Super – 9.062 TFLOPs
  • Radeon RX 5700 – 7.949 TFLOPs
  • GeForce RTX 2070 – 7.465 TFLOPs
  • GeForce RTX 2060 Super– 7.181 TFLOPs
  • GeForce RTX 2060 – 6,451 TFLOPs

A fato der ter um “desempenho” bruto em TP32 não vai garantir um desempenho a mais mesmo sendo muito pouco abaixo de uma RTX 2080 Ti.

O grande avanço aqui é sua tecnologias e otimizações! Assim como a NVIDIA fez com suas placas RTX adicionando Hardware dedicado a Ray Tracing a AMD vai fazer isso em RDNA2 tanto para os novos consoles quanto nas novas placas para PC Gaming, trazendo avanço para os dois lados.

A ideia NÃO é fomentar uma briga entre PC Gaming e Consoles aqui mais sim analisar as especificações e informações que nos são entregues e comparar com o que já temos no mercado! até por que não temos o novo xbox na mão ainda.

Uma luz que nos alegra é o fato de ter uma GPU com esse poder nos consoles mostrando que provavelmente na nova geração AMD vamos ter Placas de Vídeo com poder suficiente para emplacar placas como a RTX 2080 Ti atualmente líder isolada em desempenho.

Outro ponto que despertou minha curiosidade é o fato do novo XBOX suportar o 4K com qualidade bem alta provavelmente. Minha visão é que vai ser utilizado algo como o que temos no DLSS hoje da NVIDIA para aliviar o peso sobre a GPU e utilizando de Inteligência artificial para conseguir entregar Qualidade / Desempenho e tudo isso meu amigo, deve vir ao PC também.

Apesar do DLSS ser algo voltado e criado pela necessidade que o Ray Tracing trouxe ao mercado, ele pode ser uma solução inteligente para indústria para se ganhar mais performance sem perder qualidade.

E para os FPS lovers, Sim! Teremos no novo XBOX suporte a 120 FPS e eu acredito que será capaz de entregar mesmo, pois na pior da hipóteses se ela tiver a performance de uma RX 5700 XT ela já é capaz de entregar 120 FPS em todos os jogos.

Isso provavelmente não acontecerá em todos os jogos em 4K e acredito que vai ter que ser aliviado para um 1440p ou 1080p.

Isso tudo é claro são especulações em cima do que foi apresentado e não necessariamente vai ser assim, acredito mesmo que ele pode nos surpreender até por que RDNA2 é algo novo para XBOX ou PC então vamos aguardar para falar que X ou Y é melhor.

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Renã Augusto Graciano
Renã Augusto Graciano
26/02/2020 14:42

se a 5700 xt com 9 teraflops apresenta performance de 82%da rtx 2080 super que tem 11 … imagino que a nova placa da amd com 12 teraflops junto com o novo rdna 2 é meio óbvio que será idêntico ou superior… não estamos falando de uma vega 64 voltado para render e sim para games, com hardware dedicado a Ray tracing… E sabemos que um hardware fechado apresentam ótimos resultados resultados quando equiparados ao PC

Gabriel Freitas
Gabriel Freitas
15/09/2020 23:22
Responder para  Renã Augusto Graciano

O bom do xbox series X é que os jogos vai ser otimizado e pode ser ate superior do que a rtx 2080 ti por causa das otimizações no console da microsoft

Alonso
Alonso
18/03/2020 16:02

RDNA2 é sabidamente 50% mais eficiente que as arquiteturas anteriores. Então 13tflops RDNA2 é MUITO MAIS RÁPIDO que os 13tflops da RTX2080. XSX roda Gears of Wars 5 em 4K no ultra, com o dobro de partículas do PC, em >100fps.

thiago canato
thiago canato
12/05/2020 01:22

Eu to torcendo pra essa tecnologia nova dos consoles pegar o desempenho de uma 2080ti ou pelo menos de uma 2080, seria genial, pq basicamente um console é um PC gamer que trabalha em uma arquitetura diferente. E detalhe o preço desse “PC” completo custaria metade do valor de uma 2080 ti ou até menos

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