Com um aumento considerável no número de jogos com suporte a tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) — focada em aumentar o desempenho com uma mínima perda de qualidade —, a NVIDIA anunciou na última semana que mais jogos ganharam suporte ao recurso.
O anúncio contou com um vídeo apresentando o DLSS no jogo Hitman 3, que também terá suporte ao ray tracing, que simula o comportamento da luz natural para produzir gráficos mais realistas. É possível observar uma grande diferença de quadros por segundo na amostra. Confira:
Entre os novos jogos que contam com a tecnologia está o Deep Rock Galactic, que recebe também o DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), recurso com foco em melhoria gráfica, ao contrário do DLSS que tem o objetivo de aumentar o desempenho.
Atualmente, mais de 160 jogos contam com a tecnologia. E o número só aumenta com o decorrer do tempo, demonstrando que a empresa está focada em propagar seus novos recursos. Confira a lista com os jogos que estão recebendo os recursos da empresa:
- Deep Rock Galatic – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
- F1 22 – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
- Ghost – DLSS – Já disponível
- HITMAN 3 – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
- Hydroneer – DLSS – Já disponível
- LEAP – DLSS – Já disponível
- Loopmancer – DLSS – Esperado para os próximos meses
- Propnight – DLSS – Já disponível
- Raji: An Ancient Epic – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
- Turbo Sloth – DLSS e Ray Tracing – Esperado para os próximos meses
- Vampire: The Masquerade — Swansong – DLSS – Já disponível
- Warstride Challengers – DLSS e NVIDIA Reflex – Já disponível
Para saber essa e mais notícias dessa semana confira o vídeo do Pichau News no canal oficial da Pichau:
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