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DLSS da NVIDIA tem compatibilidade com mais 2 jogos

Nos últimos quatro meses 12 títulos foram adicionados a lista com suporte a tecnologia

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Com um aumento considerável no número de jogos com suporte a tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) — focada em aumentar o desempenho com uma mínima perda de qualidade —, a NVIDIA anunciou na última semana que mais jogos ganharam suporte ao recurso.

O anúncio contou com um vídeo apresentando o DLSS no jogo Hitman 3, que também terá suporte ao ray tracing, que simula o comportamento da luz natural para produzir gráficos mais realistas. É possível observar uma grande diferença de quadros por segundo na amostra. Confira:

 

 

Entre os novos jogos que contam com a tecnologia está o Deep Rock Galactic, que recebe também o DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), recurso com foco em melhoria gráfica, ao contrário do DLSS que tem o objetivo de aumentar o desempenho.

Atualmente, mais de 160 jogos contam com a tecnologia. E o número só aumenta com o decorrer do tempo, demonstrando que a empresa está focada em propagar seus novos recursos. Confira a lista com os jogos que estão recebendo os recursos da empresa:

 

  • Deep Rock Galatic – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
  • F1 22 – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
  • Ghost – DLSS – Já disponível
  • HITMAN 3 – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
  • Hydroneer – DLSS – Já disponível
  • LEAP – DLSS – Já disponível
  • Loopmancer – DLSS – Esperado para os próximos meses
  • Propnight – DLSS – Já disponível
  • Raji: An Ancient Epic – DLSS e Ray Tracing – Já disponível
  • Turbo Sloth – DLSS e Ray Tracing – Esperado para os próximos meses
  • Vampire: The Masquerade — Swansong – DLSS – Já disponível
  • Warstride Challengers – DLSS e NVIDIA Reflex – Já disponível

 

 

Para saber essa e mais notícias dessa semana confira o vídeo do Pichau News no canal oficial da Pichau:

 

 

 

 

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