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TFT: Patch 10.25 traz nerfs nas comps de Divino e Warwick

O patch está disponível no servidor livre de TFT

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A Riot Games liberou o patch 10.25 de Teamfight Tactics. O patch traz algumas mudanças para os campeões do conjunto Destinos, no qual foram realizados nerfs nas  comps de Divino e Warwick  e ajustes para Fiora, Aphelios e as unidades Vanguarda.

Confira as novidades do patch 10.25 do conjunto Destinos:

Campeões 

 

Tier 1

Wukong

  • Porcentagem de AD da habilidade aumentou: 225/250/275% → 250/265/280%

Fiora

Dano da habilidade aumentado: 200/300/450 → 250/400/600

Mana total diminuído: 85 → 75

Lissandra

  • Dano da habilidade diminuído: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750

Diana

  • Número de orbes da habilidade diminuído: 4/5/6/9 → 4/5/6/8

Maokai

  • Armadura aumentada: 30 → 40
  • Resistência mágica aumentada: 20 → 30

Tier 2

Vi

Redução de armadura causada pela habilidade diminuída: 50/75/100% → 40/60/80%

Mana total diminuído: 60 → 50

Aphelios

  • Dano de ataque reduzido: 50 → 45
  • Um bug que impedia as atalaias do Aphelios de disparar durante a ativação da característica Caçador foi corrigido

Jarvan IV

  • Mana total aumentado: 80 → 120

Hecarim

  • Mana total diminuído: 120 → 110

Sylas

  • Dano da habilidade aumentado: 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111

Tier 3

Xin Zhao

  • Dano de ataque da habilidade 300/325/350% → 330/340/350%
  • Velocidade de ataque aumentada: 0,8 → 0,85

Evelynn

  • Dano aumentado: 350/500/1400 → 350/600/1500
  • Multiplicador de execução: 3 → 2,5

Kalista

  • Velocidade de ataque diminuída: 1,0 ⇒ 0,9
  • O problema que fazia Kalista executar cedo ou tarde demais foi corrigido. Isso inclui suas interações com escudos, reduções de dano e amplificações de dano

Lux

  • Atributo bônus como escolhido: Mana ⇒ AP

Yuumi

  • HP aumentou: 600 → 650

Tier 4

Warwick

  • Roubo de vida da habilidade: 50/50/200% → 40/40/200%

Talon

  • Percentual de Dano de Ataque de Corte Decisivo: 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
  • HP aumentou: 750 → 800

Tier 5

Sett

  • Hora do Show não falhará mais se algo ocorrer com o alvo (não pode ser interrompido, inalvejável etc.) durante a animação. Ainda causará o dano secundário em área de ação, mas o alvo principal continuará não sendo afetado.

Kayn 

  • Dano da habilidade reduzido: 400/600/6666 → 375/575/6666

Características

Divino

  • Redução de dano e Dano Verdadeiro: 50% ⇒ 45%

Mago

  • Poder de Habilidade: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%

Vanguarda

  • Armadura: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000

Sabugueiro

  • Crescimento de Armadura e Resistência Mágica: 15/25/40 ⇒ 20/30/40

Itens

Último Sussurro

Redução de armadura aumentada: 75% ⇒ 80%

Mudanças em sistemas

Se sua reserva estiver cheia ao retornar do Carrossel, o Campeão excedente será vendido automaticamente ao final da fase de planejamento. Mas não esquenta: uma mensagem e um destaque em vermelho indicarão qual Campeão não se sentará com as crianças descoladas no recreio. Vender qualquer Campeão ou aumentar o tamanho da sua equipe concederá mais espaço para um novo coleguinha.

Percentual base de geração de campeões

“A 10.24 trouxe diversas alterações para as chances de surgimento de Campeões. Elas deixaram a temida rodada 4-1 um pouco menos 8 ou 80. Ficamos espantados com o resultado tão positivo dessas mudanças, então só fizemos um ajuste leve para trazer um pequeno aumento ao surgimento de Campeões de custo 4.”

  • Nível 7: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1
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