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Patch 10.1 traz Sett, skins Reinos Mech, mudanças em Sylas e diversos buffs e nerfs

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A Riot Games liberou o primeiro patch notes da temporada 2020. A atualização 10.1, vai trazer diversas mudanças, como as skins reinos mech, o novo campeão Sett e diversos buff e nerfs, e grandes mudanças no campeão Sylas.

Confira o patch 10.1: 

Skins Reinos Mech: 

As skins Reinos Mech chegaram para os campeões: Sett, Leona, Draven, Jax, Garen (edição comum e Prestígio). Sylas recebeu uma versão Freijord. 

Garen Reinos Mech (Foto: Reprodução/Riot Games)

Itens de suporte

Com as novas mudanças, que vem acontecendo desde 2019, os campeões tanques ficarão mais tanques, enquanto os conjuradores de habilidades terão mais mana.

  • Escudo relicário | Novo efeito: 25% de regeneração de vida base
  • Broquel de Targon | Novo efeito: 50% de regeneração de vida base
  • Bastião da Montanha | Novo efeito: 100% de regeneração de vida base + Poder de habilidade reduzido de 40 para 25
  • Guarda-ombros de Aço | Novo efeito: 25% de regeneração de vida base
  • Espaldeiras de Aço Rúnico | Novo efeito: 50% de regeneração de vida base
  • Ombreiras de Pedralva | Novo efeito: 100% de regeneração de vida base + Dano de ataque reduzido de 24 para 15
  • Foice Espectral | Novo efeito: 25% de regeneração de vida base
  • Tormento Crescente | Novo efeito: 50% de regeneração de vida base
  • Foice da Névoa Negra | Novo efeito: 100% de regeneração de vida base + Dano de ataque reduzido de 35 para 25 + Vida reduzida de 150 para 100
  • Gume do Ladrão Arcano | Novo efeito: 25% de regeneração de vida base
  • Presas Gélidas | Novo efeito: 50% de regeneração de vida base
  • Estilhaço de Gelo Verdadeiro | Novo efeito: 100% de regeneração de vida base + Vida reduzida de 150 para 100 + Poder de habilidade reduzido de 60 para 45

Runas

  • Conquistador: Agora mostra o total de cura na dica flutuante, basta passa o cursor sobre a runa no placar
  • Protótipo: Onirruna: Tempo de recarga de 7s – 3s para campeões corpo a corpo e 11s – 7s para campeões de ataque à distância foi diminuído para > 5s – 3s para campeões corpo a corpo e 9s – 7s para campeões de ataque à distância

Sylas

“Primeiramente, mudaremos sua fase de rotas inicial para algo mais parecido com Ekko e Fizz: Campeões com menos controle no início da fase de rotas, mas que ficam mais fortes com os níveis. Segundo, nós o balancearemos como um Campeão da rota do meio, priorizando mudanças que estimulam sua utilização nessa rota em vez de outras. E, por último, ao remover seu combo E>Q e reduzir seu padrão de ataque básico, tentaremos diminuir o estilo de jogo “lutador de ataque básico em área” e, ao mesmo tempo, ajustaremos a velocidade com que ele explode seus inimigos”,explicou a Riot Games na nota 

– Atributos base

  • Vida: reduzida de 585 para 525
  • Crescimento de vida: aumentado de 95 para 115
  • Armadura: reduzido de 32 para 27
  • Crescimento de armadura: aumentado de 3 para 4
  • Resistência mágica: reduzida de 39 para 32
  • Crescimento da resistência: aumentada de 1,25 para 1,75

– Passiva: Explosão de Petricita

Multiplicador de dano contra alvo primário: 1,1 do dano de ataque total + 0,2 de Poder de Habilidade aumentado para 1,1 do Dano de Ataque total (+0,25 de Poder de Habilidade). O raio de alcance foi diminuído de 400 para 300, os acúmulos foram reduzidos de 3 para 2, ele concede 60% de Velocidade de Ataque quando disponível e executa tropas secundárias com menos de 25 de Vida.

– Q: Correntes-Chicote

Não reduz mais a velocidade de inimigos atingidos por 2s e não pode mais ser usada durante E – Abdução

Tempo de recarga: de 9/8/7/6/5s aumentado para 10/9/8/7/6s Dano da corrente: de 45/70/95/120/145 + 0,6 de Poder de Habilidade reduzido para 40/55/70/85/100 + 0,4 de Poder de Habilidade Dano da detonação: de 45/70/95/120/145 + 0,6 de Poder de Habilidade aumentado para 60/105/150/195/240 + 0,8 de Poder de Habilidade Redução de dano da detonação de tropas: aumentado de 45% para 60%

– W: Regicida

Não redefine mais o ataque básico e deixa causar 50% de dano aumentado a alvos com menos de 40% de Vida

Dano aumentado: de 65/100/135/170/205 + 0,65 de Poder de Habilidade para 65/100/135/170/205 + 0,85 de Poder de Habilidade – Cura mais com base na Vida de Sylas, até 100% a mais se estiver com 40% de Vida

– E: Evasão/Abdução

Redefinição de ataque básico do E1: Evasão deixa de redefinir o ataque básico do Sylas Dano do E2: de 70/85/100/115/130 + 0,2 de Poder de Habilidade aumentado para 80/130/180/230/280 + 1,0 de Poder de Habilidade Escudo: Deixa de receber um escudo contra Dano Mágico por 2s Tempo de recarga: de 14s para 14/13/12/11/10s Bloqueio de ações: 0,2s ao mover-se caso Abdução atinja alguém para 0,05s ao mover-se depois de Abdução

– R: Usurpar

Conjurar Usurpar deixa de redefinir o ataque básico do Sylas. 

Sylas (Reprodução/Riot Games)

Buffs e Nerfs

Aphelios (Nerf): Velocidade de movimento diminuída de 330 para 325. Vida diminuída de 530 para 500. A habilidade “Vigília do Plenilúnio” (R) teve o dano em área da arma “Infernum” reduzida de 100% em alvos secundários para 75%.

Aurelion Sol (Nerf): Dano base das estrelas de sua passiva diminuído de 16 – 120 (dos níveis de 1 a 18) para 12 – 120 (dos níveis de 1 a 18).

Azir (Buff): Dano base da habilidade “Decreto do Imperador” (R) aumentado de 150/250/450 para 175/325/475. Duração da parede aumentada de 3 para 5 segundos. 

Corki: Dano base da habilidade “Barragem de Mísseis” (R) aumentado de 90/115/140 para 90/125/160. 

Jax: Agora sua ultimate “Poder do Grão-Mestre” recebe os efeitos do item “Lâmina da Fúria de Guinsoo“.

Jayce: Habilidade “Disparo Chocante” (Q na forma de ataque a distância) teve seu dano aumentado nos últimos níveis, de 55/105/155/205/255/305 para 55/110/165/220/275/330.

Kalista: Atributos de Crescimento de vida aumentado de 89 para 100, enquanto o Crescimento de armadura aumentou de 3.5 para 4.

Kassadin: Sua Velocidade de movimento foi diminuída de 340 para 335. Agora a duração doe feito negativo de Mana é exibida na moldura da habilidade “Caminhar na Fenda” (R).

Kog’Maw: A duração do efeito negativo de Mana do Kog’Maw agora é exibida na moldura da habilidade “Artilharia Viva” (R).

Mordekaiser: A duração de sua passiva foi diminuída de 5 para 4 segundos. A Velocidade de movimento recebida nessa passiva foi padronizada para 3% em todos os níveis.

Nami: Agora a habilidade “Bênção da Conjuradora” (E) também fortalece habilidades. Habilidades fortalecidas que forem de efeito em área causam de 33% a 66% a menos de dano contra não campeões.

Sejuani: Seu atributo base de Crescimento de vida foi aumentado de 95 para 100. Sua passiva recebeu buffs de 10 (+0,35 de Armadura adicional) de Armadura e 10 (+0,35 de Resistência Mágica adicional) de Resistência Mágica adicional para 10 (+0,5 de Armadura adicional) de Armadura adicional e 10 (+0,5 de Resistência Mágica adicional) de Resistência Mágica adicional. 

A habilidade “Congeração Permanente” (E) teve seu dano base aumentado de 40/80/120/160/200 para 40/90/140/190/240. 

Shyvana: Agora a campeã recebe 5 de armadura e resistência mágica permanentes para cada Dragão elemental e Ancião que sua equipe abater. Ao abater um Dragão das Nuvens, seu recebimento de furia aumentará em 10/20/30/40% (pois a campeã não possui tempo de recarga em sua ultimate). 

A habilidade “Hálito Flamejante” (E) teve seu multiplicador de dano no alvo marcado aumentado de 3,25% da Vida máxima do alvo para 3,75% da Vida máxima do alvo. O limite de dano contra os monstros marcados subiu de 100 para 150.

Varus: O Tempo de recarga da habilidade “Flecha Perfurante” (Q) foi reduzido de 20/18/16/14/12 para 18/16/14/12/10 segundos. A restituição do tempo de recarga da mesma também diminuiu, de 4 para 3 segundos. 

Vi: Agora Vi não poderá ser interrompida durante a habilidade “Saque e Enterrada” (R).

Zyra: A redução de velocidade das plantas de “Pântano das Raízes” (E) foi reduzida de 30% sem acumular para 25% acumulando até duas vezes, mas apenas uma vez por planta.

 

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