A mais nova campeã de League of Legends(LoL), Zeri, sofreu diversas mudanças em seu kit de habilidades no mais novo patch (12.4), lançado nesta quarta-feira (16). As alterações impactaram diretamente a jogabilidade da faísca de Zaun .
O foco foi em nerfar em como a campeã escalava seu dano e acumulava lentidão; principalmente no começo do jogo. Isso ocorreu pois seu early game estava muito forte.
No entanto, a desenvolvedora deu um pouco mais de força ao seu late game para que Zeri continue sendo uma escolha viável. Lembre como o kit da campeã costumava funcionar:
Confira as mudanças em detalhes:
- Dano base e multiplicador de PdH ( Poder de Habilidade do ataque básico descarregado reduzidos indo de 15 – 40 (níveis 1 a 18) (+4% de PdH) para 10 – 25 níveis 1 a 18) (+3% de PdH).
- Amplificação de dano contra inimigos de Vida baixa aumentada 500% contra inimigos com menos de 35% de Vida.
- Porcentagem de Lentidão do ataque básico carregado reduzida no início de jogo e aumentada no fim de jogo saiu de 20/25/30/35/40% e se tornou 14/23/32/41/50% (com base no nível do Q).
- Dano base do Q reduzido, mas agora escala com Acertos Críticos multiplicam o dano base (além do multiplicador de DdA); conversão de VdA excedente em multiplicador de DdA aumentada de 50% para 60%.
- Lentidão do W reduzida nos primeiros níveis (30/40/50/60/70%).
- Tempo de Recarga aumentado nos primeiros níveis, mas agora é reduzido com nível. Velocidade de Ataque adicional do R não aumenta mais com nível, sendo fixo em 30%.
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