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LoL: Riot Games altera itens de suporte; Janna top sofre mudanças

Devido ao recente fenômeno das ranqueadas, a Janna Top de Smite, a Riot Games, desenvolvedora do League of Legends (LoL), resolveu fazer algumas alterações no patch 12.4, lançado nesta quarta-feira (16). Um dos focos da atualização foi nerfar a build para balancear as filas ranqueadas novamente, contando com mudanças em alguns itens de tank.

Falando sobre os itens de acúmulo de ouro para suportes,  as seguintes mudanças foram aplicadas:

Gume do Ladrão Arcano, Escudo Relicário, Guarda-ombros de Aço e Foice Espectral.

Imagem: Reprodução/ League of Legends

As recompensas de valor de ouro (também conhecidas como recompensas de contagem de monstros abatidos) agora são baseadas no número de itens de acúmulo de ouro para suportes em cada equipe, e não supõe mais que cada equipe tem um item desse tipo.

Recompensas de Objetivo: Agora, a vantagem de ouro inimiga tem bem menos chance de ativar Recompensas de Objetivo caso haja dois ou mais itens de acúmulo de ouro para suportes na sua equipe

Tributo/Despojo de Guerra (PASSIVO) – Penalidade ao farmar Tropas, recebe menos ouro caso exceda o limite (4 tropas por minuto) ⇒ (2 tropas por minuto até os 5 minutos; 4 tropas por minuto pelo restante da partida) de abates de tropa. A penalidade de ouro agora é mais severa durante os 5 primeiros minutos de partida (todo o resto permanece inalterado).

Enquanto que para os itens de tank essas foram as modificações:

Pérola do Rejuvenescimento: custo total dobrado de 150 de ouro para 300. A Regeneração de Vida Base também teve o mesmo destino, passando de 50% para 100%, enquanto o preço de revenda caiu de 70% para 40%, de modo a evitar a estratégia de acumular estes itens e depois revendê-los.

Braçadeira Cristalina: Custo total aumentado de 650 para 800 de ouro. Regeneração de Vida Base aumentada de 50% para 100%.

 

Juramento do Cavaleiro: O custo de combinação foi de 700 para 400 de ouro, porém o custo total permanece inalterado. A Regeneração de Vida Base passa a ser 200% ao invés de 150%.

Armadura de Warmog: Custo de combinação passou a ser 500 de ouro quando anteriormente era 650. Assim como o Juramento, o custo total não sofreu alteração alguma.

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