A Riot Games considera não lançar novos campeões em League of Legends (LoL) de acordo com um rioter nesta segunda-feira (01). A comunidade nos últimos tempos vêm questionando o motivo de tantos personagens serem anunciados com frequência nos últimos 10 anos de existência do jogo.
De acordo com Matt “Phroxson” Leung-Harrisson — líder de banceamento da desenvolvedora —, a empresa considera acabar de vez com lançamento de novos campeões. Atualmente, o game conta com 161 personagens, sendo que todos os anos acaba adicionando mais campeões ao jogo. O assunto foi levantado durante uma entrevista para o podcast Broken By Concept .
Apesar de parecer que a Riot esteja deixando o LoL de lado para focar no VALORANT ou até mesmo no Project L, a verdade é que o motivo é extremamente claro de ponto de vista dos desenvolvedores:
- não conseguir criar campeões que sejam intuitivos na hora da gameplay;
- preocupação em tornar o jogo mais complicado para se aprender com campeões mais difíceis.
De acordo com o líder, os exemplos sobre personagens intuitivos foram Thresh — lançado em 2013 — e Gwen — desde 2021 atuando no game —, visto que o suporte tem uma habilidade característica. Jogar com o Guardião das Correntes é intuitivo ao lançar a Sentença (Q) em um inimigo e reutilizar a habilidade para ir até onde o adversário se encontra no mapa.
Enquanto isso, em comparação com uma campeã lançada mais recentemente em comparaçãoc om o suporte, os jogadores possuem uma certa dificuldade em entender como a Névoa Sagrada (W) da Costureira Encantada funciona de acordo com o rioter, tornando-a uma personagem não intuitiva de se jogar no LoL. Veja a diferença:
Thresh: Sentença (Q)
Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.
Gwen: Névoa Sagrada (W)
Gwen invoca uma Névoa que a protege dos inimigos que estiverem do lado de fora. Ela só pode ser alvejada por inimigos que entrarem na área da Névoa.
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