Na última quarta-feira (1), vazou a prévia do próximo patch note de League of Legends. Nas atualizações 11.24, teremos buff em campeões, nerfs em habilidades de Camille e outros ajustes no game da Riot Games.
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A redação da Pichau Arena separou as alterações mais significativas para os players do LoLzinho. Entre elas, estão o retorno da antiga mecânica da Caitlyn, ajustes no Kled, mudanças nos novos dragões Quimtec /Hextec e modificações em runas. A atualização acontece na próxima terça-feira (8). Confira a seguir:
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Campeões
Buffs
Caitlyn
- Retorno da antiga mecânica após rework
Ivern
- Experiência ao aniquilar os Krugues: 37 > 95
- Ouro ganho ao matar Krugues alterado: 39 > 85
Samira
- Custo de mana do R: 0 em todos níveis
Nerfs
Camille
- Tempo de recarga do E: 16/14.5/13/11.5/10 > 16/15/14/13/12
- Dano o ponto ideal do W: 6/6.65/7/7.5/8 (+3.3 a cada 100 de AD) % de Vida Máx > 5/5.5/6/6.5/7 (+2.5 a cada 100 de AD) %¨de Vida Máx
Ajustes
Kled
- Vida base de Skaarl conta como Vida base
- Vida base de Skaarl: 400-1420 > 400-1550
- Tempo de recarga do E: 14/13/12/11/10 > 13/12/11/10/9
- Escalamento do E: de 60% para 65%
Dragões, itens e runas
Buffs
Cajado do Arcanjo
- Custo de combinação: 950 (3000g total) > 550 (2600g total)
Conquistador
- Duração: 4 > 5
- Dano adaptativo por acúmulo: 2-4 >2-4.5
Dragão Quimtec (antes da alma)
- Dano amplificado: 5% > 6%
Dragão Hextec (antes da alma)
- Bônus de velocidade de ataque: 5% > 6%
- Bônus de aceleração de habilidade: 5 > 6
Nerfs
Predador
- Velocidade de movimento máxima: 60% > 45%
- Tempo para carregar completamente: 1s > 1.5s
Alma do Dragão Quimtec
- Sangramento: 4s > 5s
- Redução de dano causado: 33% > 40%
Coroa da Rainha Despedaçada
- AP: 70 > 60
Ímpeto Cósmico
- AP: 75 > 65
- Vida: 250 > 200
- Velocidade de movimento da passiva: 20-10% > 15-5%
Proteção Imutável
- Aumento de dano: 12% > 9%
- Duração: 5s > 4s
Manopla do Raio de Gelo
- Dano: 20-100 (+0.5% de Vida Máx) > 12-85 (sem escalamento de Vida)
Arco do Axioma
- Recarga de ultimate: 25% > 20%
Ajustes
Aprimoramento Glacial
- Força da lentidão: 35% > 30%
- Escalamento de AD: 2% a cada 100 de AD > 4% a cada 100 de AD
- Escalamento de AP: 2% por AP > 3% por AP
Ritmo Fatal
- Velocidade de ataque por acúmulo para corpo-a-corpo: 15% > 13%
- Velocidade de ataque por acúmulo para à distância: 5% > 7%
- Bônus de alcance para campeões de ataque a distância: 100 > 75