A Riot Games, desenvolvedora de League of Legends (LoL), soltou nesta quarta-feira (16), um patch note com diversas alterações, sendo mais de 10 campeões atualizados.
Aatrox, Kalista, Nami, Rumble e Sett são alguns exemplos de buffs da atualização do game e a redação da Pichau Arena separou as modificações de cada um dos personagens presentes no Patch Note 12.4. Confira a lista de personagens jogáveis que sofreram mudanças e o quais foram, em cada um deles:
Buffs
Aatrox: Dano adicional da área mais efetiva do Q aumentado, passando de 150% para 160%.
Amumu: Redução de dano base do E aumentada, anterior 2/4/6/8/10 (+3% de Armadura adicional e de Resistência Mágica adicional) atual 5/7/9/11/13 (+3% de Armadura adicional e de Resistência Mágica adicional.
Ashe: Velocidade da flecha do R aumentada, foi de 1000 para 1500 de velocidade, mais um adicional de 200 por segundo de deslocamento, acumulado até o máximo de 2100.
Illaoi: Velocidade de Ataque base aumentada indo de 0,571 para 0,625. Multiplicador de dano do W aumentado, anterior 3/3,5/4/4,5/5% (+2% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo atual 3/3,5/4/4,5/5% (+4% a cada 100 de DdA) da Vida máxima do alvo.
Houve também uma correção de bug para a Guardiã de Nagakaboros que consiste em Tentáculos próximos voltarem a atacar o Espírito de inimigos, mesmo quando Illaoi morre logo depois de puxá-lo com o E – Teste de Espírito.
Kalista: Armadura base aumentada de 21 para 24.
Lucian: Custo de mana do Q reduzido, saindo de 50/60/70/80/90 para 48/56/64/72/80.
Nami: Dano base ao contato do E revertido. Desfazendo a mudança feita no último patch, ele deixa de ser 20/35/50/65/80 (+20% de PdH) para voltar à 25/40/55/70/85 (+20% de PdH).
Neeko: Área da caixa de colisão reduzida. Dano base de florescer adicional do Q aumentado de 40/60/80/100/120 (+20% de PdH) para 40/65/90/115/140 (+20% de PdH) e tempo de Recarga do W reduzido de 20/19/18/17/16s para 16/15/14/13/12s.
Rumble: Armadura base aumentada, passando de 31 para 36.
Sett: Crescimento de Vida aumentado anteriormente era 93 e agora passa a ser 100, resultando em um aumento na sua vida máxima ao nível 18 que agora chega a 2.300.
Xayah: Amplificação de dano baseada em Chance de Acerto Crítico do E aumentada. Causando 0,75% a mais de dano a cada 1% de Chance de Acerto Crítico.
Nerfs
Blitzcrank Regeneração de Vida base reduzida de 8,5 para 7,5.
Dr. Mundo: Crescimento de DdA (Dano de Ataque) reduzido para 3,5 o que faz com o que Dano passe seja de 61 a 120,5 (níveis 1 a 18).. Tempo de Recarga do R não é mais reduzido com nível sendo fixo em 110s em todos os níveis.
Nunu e Willump: Crescimento de Vida reduzido de 82 para 76, fazendo com que sua vida no nível 18 passe de 1.934 para 1.832. Dano base e cura contra Campeões do Q reduzidos deixando de ser 60/88/116/144/172 (+72% de PdH) (+8% de Vida adicional) para se tornar 45/66/87/108/129 (+54% de PdH) (+6% de Vida adicional).
Qyiana: Escalamento de DdA da passiva reduzido: 15 – 83 (níveis 1 a 18) (+45% de DdA adicional) (+30% de PdH)
Veigar: Armadura base reduzida de 23 para 21 e crescimento de Armadura aumentado para 4,0. Tempo de Recarga do E aumentado nos primeiros níveis, 20/18/16/14/12s
Também houve uma correção de bugs para Veigar. A dica flutuante do Q – Golpe Maligno, foi corrigida e agora exibe corretamente que o último golpe em Campeões inimigos concede 1 acúmulo de Poder Maligno Fenomenal, não 3.
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