Reprodução/League of Legends
Há algumas atualizações, a Riven tem sido uma das piores jogadoras da rota superior de League of Legends (LoL), com sua taxa de escolha oscilando entre dois e três por cento e sua taxa de vitórias em 48 por cento. Na verdade, a campeã está tão mal que até a Riot Games admite que ela tem problemas.
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Neste domingo (12), o desenvolvedor Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, finalmente abriu a discussão sobre o estado atual do boneco. Em um post nas redes sociais, o rioter explicou a razão por trás da baixa taxa de jogo e o que o futuro reserva para ela.
De acordo com Phroxzon, as principais razões pelas quais a Riven não viu muita ação nesta temporada são as seguintes:
- Riven é uma campeã de alta agilidade e a Riot lançou muitos campeões novos que cumprem esse mesmo papel
- Ela tem um limite de habilidades alto
- A animação é cancelada
- Além de tudo isso, o futuro da campeã na pré-temporada e na temporada 2024 não é brilhante, especialmente devido à mudança de itens. Para piorar a situação, não será uma das buffadas da próxima atualização.
Just wanted to weigh in on the Riven conversations that have been happening recently. We've also had some conversations about this in past and recently amongst the Dev team, so I'm representing a combination of theirs + my thoughts. Riven is certainly at one of the lower play…
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) November 13, 2023
A Riot atualmente tem pouca ou nenhuma ideia de como ajustar a Exilada, mas o desenvolvedor admite que ela tem “problemas legítimos“. A empresa responsável pelo LoL poderia abordar isso recompensando ainda mais o domínio da campeã, já que seus confrontos muitas vezes se resumem a “festa ou fome”.
Diminuir a qualidade da personagem iria definitivamente contra tudo o que a Riven representa como um dos bonecos mais complexos mecanicamente dizendo dentro de todo o jogo. Por isso, tornando-se uma peça única no arsenal oferecido.
A companhia está usando esta postagem como uma forma de obter feedback dos jogadores de LoL para que os desenvolvedores possam ajustar adequadamente essa campeã em dificuldades. As mudanças definitivamente não serão lançadas tão cedo porque os dev’s precisam primeiro decidir em que direção pretendem levar, e só então começarão a trabalhar nas mudanças.