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– IA rende quase 10× mais que games, com US$41,1 bi versus US$4,3 bi no trimestre
– Impulso forte em IA, mas ações caíram após resultados não atenderem expectativas
– NVIDIA se consolida como campeã em IA/data centers, enquanto games perdem protagonismo
Conforme publicado pelo PCGamer nesta quinta-feira (28), a NVIDIA divulgou o relatório fiscal do segundo trimestre de 2025, revelando uma diferença dramática entre receitas provenientes de inteligência artificial (IA) e do setor de games.
No período, a empresa faturou US$46,7 bilhões (R$252,4 bilhões), dos quais US$41,1 bilhões (R$226 bilhões) vieram de hardwares para data centers voltados à IA quase 10 vezes mais que os US$4,3 bilhões (R$23,2 bilhões) gerados por seus produtos para games e PCs com IA.
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O crescimento no segmento foi impressionante: um aumento de 56% em relação ao trimestre anterior e em comparação com o ano fiscal de 2024. Por outro lado, a divisão de hardware gamer, embora também tenha registrado crescimento (14% trimestral e 49% anual), teve uma participação muito menor na receita total.
Analistas esperavam mais

Apesar do desempenho robusto, analistas ficaram um pouco desapontados. O resultado ficou aquém das expectativas de mercado, e as ações da NVIDIA caíram 2,7% após o anúncio.
Nigel Green, da deVere Group, por exemplo, comentou que a empresa pode estar transitando de um período de “hipercrescimento” para um de “alto crescimento”. Segundo ele, isso representa um “choque de mercado” e evidencia a dependência da verdinha de grandes clientes como Microsoft e Meta.
No mais, vale destacar que o contraste entre as duas divisões ilustra a evolução estratégica do time verde. Se antes a corporação era reconhecida principalmente como fabricante de GPUs para jogos, hoje a força está no segmento de data centers e IA.