Um grupo de pesquisadores de Estados Unidos, Portugal e Reino Unido publicou uma pesquisa onde utilizaram computação quântica para melhorar o desempenho do processo de ray tracing. O resultado foi uma redução no número de cálculos necessários para a execução dos algoritmos de rastreamento de raios, aumentando o desempenho em 190%.
A tecnologia Ray Tracing, ou rastreamento de raios, combinada com as técnicas de upscalling como NVIDIA DLSS e AMD FSR 2.0, desempenha um papel importante para o aumento de qualidade dos jogos ao mudar a forma como a iluminação é renderizada nos títulos.
Apesar do aumento de desempenho durante a simulação, a computação quântica ainda apresenta algumas limitações quanto ao tempo de renderização, o que ainda leva algumas horas para carregar cada imagem renderizada, tornando ainda inviável para games. Mas os resultados são positivos e pode ser um indicativo de possíveis novas tecnologias para o mercado consumidor num futuro próximo.
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