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– Ex-produtor explica estratégia da Rockstar
– GTA 6 chega primeiro aos consoles
– PC segue sem data de lançamento
Faltam poucos meses para o lançamento de Grand Theft Auto VI (GTA 6), mas os jogadores de PC ainda terão que esperar. Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, John Ricchio, ex-produtor da Rockstar Games, explicou por que o estúdio costuma priorizar os consoles antes de levar os jogos aos computadores.
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De acordo com o produtor, lançar primeiro para consoles facilita o desenvolvimento. Isso porque, como PlayStation e Xbox têm o mesmo hardware para todos os jogadores, a equipe não precisa lidar com milhares de configurações diferentes, como acontece no PC.
“Há um ecossistema lá, eles têm um hardware e sabem exatamente quais são as especificações, sabem quais são os limites térmicos das unidades, e podem dedicar todos os recursos a isso. Não precisam se preocupar com quais pessoas possuem ou não placas de vídeo de 10 anos atrás”, afirmou.
O ex-produtor também comentou por que alguns jogos da Rockstar demoram tanto para chegar ao PC. Segundo Ricchio, fazer um port exige uma equipe dedicada e, muitas vezes, a empresa prefere usar esses profissionais em desenvolvimento de projetos maiores.

“Não é que não ligávamos para o PC, é mais sobre valer a pena gastar tempo em fazer um port para PC ao invés de trabalhar em GTA 5. Se você está trabalhando em algo, você não está fazendo outra coisa. É necessário que exista motivos suficientes para fazer alguns desses ports, ou que eles sejam muito fáceis de se fazer. E raramente esse é o caso“, comentou.
Marcado para chegar em 19 de novembro de 2026, GTA 6 segue como um dos lançamentos mais aguardados da indústria dos games. Apesar da espera, a Rockstar Games ainda não anunciou uma data para a versão de PC. Por enquanto, o jogo será lançado apenas para PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S.