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CS2: Nova atualização traz ajustes na compensação do lag

Jogo vive expectativa de lançamento em breve

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A Valve lançou nesta quarta-feira (13), mais uma atualização para o Counter-Strike 2 (CS2). O update focou na correção de bugs, mas também trouxe ajustes na compensação de lag, além de melhorar a renderização da água.

O CS2 ainda está na versão de teste, mas a desenvolvedora vêm corrigindo os bugs encontrados rapidamente. A versão final do jogo está agendada para ser lançada no verão do Hemisfério Norte – que vai até o dia 23 de setembro.

Veja a nota de atualização:

MAPAS

  • Várias correções de bugs e ajustes para todos os mapas.

GAMEPLAY

  • Várisa correções nos molotovs/granadas incendiarias

  • Várias correções nas granadas de fumaças

  • Indicadores de dano corrigidos para dano de fogo

  • Rastros dos tiros de sniper foram ajustados para refletir a precisão do tiro

  • Vários ajustes na compensação do lag

  • Indicadores de elevação do jogador substituído no radar por direções de visualização

MODO PREMIER

  • Várias correções de bugs

SOM

  • Mudanças e ajustes na mixagem de áudio

  • Efeitos de oclusão e distância reduzidos para tiros, passos e recargas

  • Ligeiro aumento na propagação do som estéreo

  • Corrigido um bug onde sons incorretos de passos e saltos eram reproduzidos em bordas elevadas

  • Corrigido um bug onde a música parava de tocar no final do Mata-Mata

OUTROS

  • Mudança no número da armadura no menu de compra, do valor que você tem atualmente para o valor que você pode comprar

  • Várias correções para acabamentos de armas, luvas e adesivos

  • Melhorias no desempenho da renderização de água

  • Adicionadas etiquetas de nomes para todos os modelos de facas

  • Permitir ajustar volumes de voz de jogadores individuais

  • Várias correções de bugs e ajustes no HUD

  • Adicionada opção para proibir avatares animados

  • Removidos vários convars de rede antigos que existiam no CS:GO mas nunca tiveram efeito no CS2

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