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CS2:Valve agradece jogador por explicar bug em jogo

Imagem: reprodução/ Valve Corporation

Na última terça-feira (3), a Valve Corporation publicou uma nota de atualização corrigindo o bug envolvendo a física ragdoll no CS2 e agradecendo ao usuário que desvendou o erro. Um jogador conhecido como Poggu publicou em sua rede social a explicação de como a falha acontece e sugerindo algumas alterações.

A física ragdoll (que em inglês significa “boneco de pano”) é muito popular entre as desenvolvedoras de jogos e visa tornar a movimentação dos personagens eliminados mais realista, pois o torna inanimado. A falha nomeada “boost bug” estava apresentando problemas com esta física do jogo.

Como acontecia o erro?

Quando um jogador era eliminado em cima de outro, ambos tinham a física de colisão entre si desativada permanentemente, o que causava instabilidade na mira ao realizar o boost. A empresa responsável pelo jogo seguiu a sugestão do jogador e agradeceu a demonstração do passo a passo do erro em sua nota de atualização.

Agora, com o bug corrigido, não haverá mais o problema de interação entre jogadores envolvendo a física ragdoll.

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